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File:Chiptune-Setup-Game-Boys.jpg

使用Game Boy播放晶片音樂的設備配置

晶片音樂實例
一個晶片音樂片段。使用FC遊戲機音樂晶片的模擬器製作。

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晶片音樂(chiptune),也被稱為8位音樂,是一種電子音樂形式,形成於20世紀80年代。它利用老式電腦視頻遊戲機街機等的音樂晶片,或者使用仿真器製作。[1] 晶片音樂一般包括基本波形,如方波鋸齒波三角波和基本的打擊樂器。

發展歷程[]

遊戲機中的聲音處理晶片[]

20世紀80年代時,遊戲機的音效音樂都依靠合成器晶片來製作,不一樣的晶片會產生不一樣的聲音。當時科技的局限性影響了音樂,比如鼓聲比較難獲得,只能通過短時間信號、脈衝或是爆炸噪聲來模擬。此外還有複音數的限制使音樂人只能用有限的幾個複音作曲。[2]

SID晶片[]

File:MOS Technologies 6581.jpg

MOS 6581和8580的Commodore 64的SID晶片。

SID指聲音界面設備。SID晶片擁有3個獨立的振盪器,每個都可以產生鋸齒波三角波脈搏噪音四種波形,還擁有3個複音數。獨立的鈴音調製,1個多模式的濾波器和3個獨立的幅度包絡,使晶片音樂變得豐富起來。[3]

演示曲[]

20世紀80年代初,破解遊戲者通常會在程序代碼中加入自己的過渡動畫與音樂,以吹噓自己的破解能力。後來遊戲編程者們也開始製作一些在遊戲機上播放的小樣,來顯示自己的音樂創作能力。

軟體模擬[]

由於大部分可用於製作晶片音樂的老式遊戲機已停產,所以出現了一種快捷簡便地製作晶片音樂的新方法,即使用軟體模擬。

現狀[]

由於科技的進步,現在遊戲音樂已經很少使用音樂晶片製作。但是一些懷舊風格的遊戲會使用晶片音樂作BGM,如Commodore 64風格的獨立遊戲VVVVVV

著名音樂人[]

日本[]

  • 近藤浩治
  • 植松伸夫
  • 田中宏和

中國[]

  • 孫大威(sulumi)

英國[]

  • Ben Daglish
  • Tim Follin
  • Matt Furniss
  • Matt Simmonds
  • Martin Galway
  • Richard Joseph
  • Gary Gilbertson
  • Rob Hubbard
  • David Whittaker
  • Mattew Applegate

法國[]

  • Jean Sebastien Gerard

德國[]

  • Jochen Hippel
  • Chris Hülsbeck
  • 發電站樂隊(Kraftwerk)[4]

荷蘭[]

  • Jeroen Tel

著名音樂作品[]

  • 超級馬里奧兄弟BGM
  • Family Music[5]
  • 8BIT Operators[6]

相關條目[]

  • 電子音樂

參考連結[]

  1. Friedman, Ian. Top 5 Chiptune Artists. DJZ.com. [March 13, 2012]. 
  2. Chiptune/8bit音樂發展簡史人人小站,譯自《Future Music》2010年7月刊,作者:Greg Scarth,編譯:woshicoolbe
  3. Chiptune/8bit音樂發展簡史人人小站,譯自《Future Music》2010年7月刊,作者:Greg Scarth,編譯:woshicoolbe
  4. 八比特的文化與情懷(四) 現代8Bit藝術盤點第24頁。
  5. 八比特的文化與情懷(四) 現代8Bit藝術盤點第25頁。
  6. 八比特的文化與情懷(四) 現代8Bit藝術盤點第24頁。
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