色相指的是色彩的外相,是在不同波长的光照射下,人眼所感觉不同的颜色,如紅色、黃色、藍色等。
在HSL和HSV色彩空間中,H指的就是色相,是以紅色為0度(360度);黃色為60度;綠色為120度;青色為180度;藍色為240度;品紅色為300度。
颜色名称 | 红绿蓝含量 | 角度 | 代表物體 |
---|---|---|---|
紅色 | R255,G0,B0 | 0° | 血液、草莓 |
橙色 | R255,G128,B0 | 30° | 火、橙子 |
黃色 | R255,G255,B0 | 60° | 香蕉、杧果 |
黃綠 | R128,G255,B0 | 90° | 檸檬 |
綠色 | R0,G255,B0 | 120° | 草、樹葉 |
青綠 | R0,G255,B128 | 150° | 軍裝 |
青色 | R0,G255,B255 | 180° | 水面、天空 |
靛藍 | R0,G128,B255 | 210° | 水面、天空 |
藍色 | R0,G0,B255 | 240° | 樹根、墨水 |
紫色 | R128,G0,B255 | 270° | 葡萄、茄子 |
品紅 | R255,G0,B255 | 300° | 火、桃子 |
紫紅 | R255,G0,B128 | 330° | 墨水 |
從 RGB 計算色相[ | ]
Preucil[1] 描述了一種色彩六邊形,類似于 Evans, Hanson 和 Brewer 所描述的三線繪圖[2],它可以被用來從 RGB 計算色相。紅色放置在 0°,綠色在 120°,而藍色在 240°,可以解:
他還是用了極化繪圖,他稱為色圓。[1]使用 R, G 和 B 而非 Preucil 使用的 R, G 和 B 密度,可以用下列方案計算色相角度: 先確定處在 R, G 和 B 勝出的六種可能排序中的哪個,接著應用下表列出的適當公式。
排序 | 色相區域 | 公式 |
---|---|---|
紅色-黃色 | ||
黃色-綠色 | ||
綠色-青色 | ||
青色-藍色 | ||
藍色-品紅色 | ||
品紅色-紅色 |
注意在每種情況下公式都包含分式 ,這里的 H 是 R, G 和 B 的最高者;L 是最低者,而 M 在另二者之間者。
從 Preucil 圓計算出來的色相角在 30 度的整數倍上一致於從 Preucil 六邊形計算出來的色相角,在 15 度(基于圓公式)的奇數倍上二者分歧最大,大約差 1.2 度。
轉換 RGB 顏色到HSL色彩空間或HSV色彩空間的處理通常基于六段分段映射,把 HSV 圓錐當作六棱錐,或把 HSL 雙圓錐當作雙六棱錐。[3] 使用公式是上表中的。
色相环[ | ]
「色相環」是將不同色相的顏色依序排列成環狀以方便使用。
引用[ | ]
- ↑ 1.0 1.1 Frank Preucil, "Color Hue and Ink Transfer … Their Relation to Perfect Reproduction, TAGA Proceedings, p 102-110 (1953).
- ↑ Ralph Merrill Evans, W T Hanson, and W Lyle Brewer, Principles of Color Photography. New York: Wiley, 1953
- ↑ Max K. Agoston. Computer Graphics and Geometric Modelling v. 1: Implementation and Algorithms. Springer. 2004: 301–304. ISBN 1852338180.
相關條目[ | ]
繪畫術語 |
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