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游戏音效指的是电子游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的效果音乐。如子弹发射时的声音、怪物死亡时的惨叫、点击按钮时的“咔嚓”声音等。

游戏音效游戏音乐的区别在于,游戏音乐一般只指游戏中连续循环播放的背景音乐,通常与游戏操作和游戏中的状态无关,而游戏音效则是通常以特定的场景或行为(如子弹发射)为触发音乐播放的条件,如果没有可以触发音乐的行为则不播放。游戏音乐和游戏音效都是一个电子游戏声音效果的组成部分,现代的大多数电子游戏一般既有游戏音乐,又有游戏音效。

游戏音效主要的作用是提示并表明电子游戏中正在进行的动作或事件,如怪物死亡时必定会播放一声惨叫的音效,从而对玩家造成提示。现在游戏音效也是形成游戏真实感和代入感的一个重要手段,通过立体声效果突出游戏的真实感。

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